Skills
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中級
Android
中級
スクラム
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中級
iOS
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中級
Flutter
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中級
Ruby on Rails
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中級
Node.js
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中級
Kotlin
中級
LangChain
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中級
React.js
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中級
React Native
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中級
MySQL
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中級
AWS
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初級
Python
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初級
Google Cloud Platform
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入門
Rust
Experience
2010
- 2013
株式会社システナ
主にiOSエンジニアとしてプログラミン作業を担当。
入社1,2年目は社内開発、受託開発をObjective-Cでコーディングしていた。
3年目からは、チームリーダーとして受託開発の要件定義などを担当。
- 電子書籍リーダー
- 社内SNSツール
- 動画配信サービスのモバイルView
2013
- 2017
面白法人カヤック
自社サービスのLobi(2023年サービス終了)のエンジニアとして主に活動。
- Androidエンジニア
- プロジェクトマネージャー
- プロダクトオーナー
など経験。
2017
フリーランス
- ベトナムオフショア開発
- CtoCカーシェアのWebアプリケーション開発
2017
- 2018
株式会社シェアのり
RubyOnRailsのエンジニア。
2018
- 2019
フリーランス
- HR系サービスのWebサービス開発(RubyOnRails)
- 献立自動生成サービス(ReactNative、PHP)
2019
- 2020
株式会社Airz
一人目のエンジニア。
アプリケーション開発全般。
2020
- 2023
フリーランス
- ラジオ配信サービス(Andoridアプリ担当)
- オンライン薬局のWebサービス(NextJS, RubyOnRails)
2024
- 2025
PharmaX株式会社
- DevOps整備・技術負債の解消
- テストカバレッジ向上(20%→85%)やSorbet導入による静的型チェック環境の構築
- CI/CDパイプライン再構築でデグレ防止・生産性向上
- LLM導入とエージェント化
- OpenAI APIの導入から複数LLMが協調するフロー構築まで、Python + gRPCに分離してモダンなLLM基盤を整備
主なプログラミング関連スキル
- Android
- iOS
- React(NextJS)
- Flutter
- Serverside Kotlin
- RubyOnRails
- NodeJS(Express系)
- GraphQL
- Firebase
- Python(LangChain)
コードレベルとしては、Android, iOSのネイティブアプリ開発、React(NextJS)のWebフロント開発、バックエンドのAPIアプリケーション開発は、同じくらいのクオリティで開発できます。
但し、年々主要技術の変遷(取捨選択)を行っているため、昔やっていたが今はキャッチアップしていないものもあります。
(最近キャッチアップを捨てているもの)
- iOS(UIKit)
- Android(Android View)
- ReactNative
- RubyOnRails(最近ちょっと持ち直した)
(個人的な推し)
- Kotlin
- Rust
- LangChain, LangGraph
主なスキルの変遷
- iOS開発(3年)
- Objective-cの時代
- UI Kit&xibでUIを作っていた
- Android開発(3年)、趣味でRubyを触り始める
- AndroidはJava、AndroidView
- Railsは、サーバーレンダリングでERBで記述
- RubyOnRailsでWeb開発
- 引き続き、ERBのサーバーレンダリング
- 並行して、API-SPAの構造もキャッチアップ
- マルチプラットフォーム環境に関心がありReactNativeを触り始める
- サーバ・WebはRailsからNodeに変遷
- 理由: ReactNativeがJSなので、サーバ・クライアントを同じ言語で統一したかったため
- API開発を基本はRESTからGraphQLに切り替え始める
- 理由1: 少人数でサービス開発を効率よく行うスタックに最適化を始めた
- 理由2: フロントのモデリングをある程度強制できる
- iOS開発は、SwiftUIに移行
- この時点ではAndroidはまだAndroidViewだった。(Composeがまだ1.0でなかったため)
- 言語は、Swift、Kotlinに完全移行
- マルチプラットフォームのスキルをReactNativeからFlutterに移行
- ReactNativeは、ライブラリの長期メンテに工数がかかると判断。
- UIが各OSで安定できないため、これにもメンテナンス工数がかかると考えた。
- WebフロントはほぼNextJS一択に
- 理由: 結果一番バランスがよく、継続的な開発が続けられているため
- 学習コストも低い
- その他趣味でSvelteとかはチョロチョロ触る
- 理由: 結果一番バランスがよく、継続的な開発が続けられているため
- 趣味でRustを触り始める
- 理由: Web、モバイル以外のシステム開発言語として魅力を感じた
- 速度とモダン機能のバランスが良いと思った
- AndroidはJetpackComposeに移行
- ただし、単独でなければFlutterをメインで使う予定。
- サーバアプリケーションの言語をNodeからKotlinへ切り替える
- 理由1: Flutter採用により、それほどJSスタックに統一するモチベがなくなった
- 理由2: 言語として、Kotlinが一番バランスが良いと感じたため
- LLMアプリケーション構築
- LangChain系のエコシステムのキャッチアップ
- 抽象化のレベルが高度なため、生産性は高い
- アプリケーションアーキテクチャにまだ各社ゆらぎがあるため変遷に興味がある(2025)
- LangChain系のエコシステムのキャッチアップ
得意なこと
- 一般的なアプリケーション全般に対してある程度は対応できます。
- スクラム好きなのでちゃんとやるスクラムに対してモチベーションがあります。
- テスト好きです。
- CI/CDなどの効率化も割りと好きです。
- ディレクションやチームビルディングなども比較的得意と評価してもらえることが多いです。(好きではないかも?)
そこまで得意ではないこと
- 大規模(数十万ベース)のインフラ運用
- 数万くらいのアプリケーションをコンテナベース(ECSやClourdRun)で動かすなど、小 ~ 中規模のアプリケーションインフラは作れます。
- データベースのディープなチューニング
- 一般的なSQL操作メンテナンスはできますが、そこまで詳細にデータベースのしごとはしていません。
興味のある技術分野(趣味の範囲)
- Rustなどで扱う低レイヤー、システムプログラミング
- WebRTC
- データベース(分散データベース)