あうとさいどりばー Follow

プログラムやCGなど...
CGからゲームに来た人

Skills

中級
3DCG
中級
ゲーム制作

Experience

2003 - 2013
誕生~小学時代
ブロック遊びにドはまりして 幼いながらも 絵や企画書(という名の妄想ノート)など モノづくりへの道に足を突っ込む すでにPCを触っている ゲームを考えたり 製作者を夢に見ていたりしていたが 数年後には忘れる。 しかしこの夢がのちに....
2014 - 2019
3DCG黄金時代(?)
3DCGを作り始めた。 最初は二次創作。 徐々にオリジナルで作るように。 動かしたい!という欲求はあったが モーション作りが下手で モヤモヤした日々を過ごす その反面、二次創作というのもあり 公開したDL数は単品最高100DLを超え 全合計500DLぐらいになった 残念ながらリアルと切り離して 活動していたので ここでは掲載できない
2020 - 2021
ゲーム制作に足を突っ込む
アルバムを見返して 将来の夢の欄に「ゲームを作る」と書いてあって 3DCGを動かしたい気持ちと合致して ゲーム制作を始めた。 完成作品はないが 物量や企画書の数は結構多く グループ制作も行った。
2021 -
アニメーション再開
結局ゲーム制作でもモーションを作りたくて 勉強を開始。 とりあえずとっつきやすいMMDをひたすらにやった
2021 -
minecraftのmod(かぼちゃMOD)の作成&公開
友人に依頼され、その願いをかなえるとともに 自分の作りたいもの、できる能力などを見つめなおせた上 すでにコードが書かれている部分に追加するので コードを読む力や、同時に書く力も身に着けた。
2021 -
日本ゲーム大賞 U18部門に間に合わず挫折
頑張って作ったが、そもそも期日に間に合わなかった。 自分に計画性がないのを思い知った。 これをバネや学びに変えて今の自分がある(ポエム)
2022 -
専門学校入学
独学では限界があると思い 専門学校に入学。 基礎からやり直し、心機一転!
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