Design Sprint (発散フェーズ)を実施してみた。
OVERVIEW
D2Cでスイーツを売る。その場合の体験設計をどうするのかを議論していた。 その折に、Design Sprintの発散フェーズを実施することになった。
D2Cでのスイーツブランドの立ち上げに際し、コンセプト「甘さ控えめな甘え先」にあった体験を提供する。そのアイデアを考えるためにDesign Sprintの発散フェーズだけを切り取って実施しようと考えた。
あらかじめ、何をやるのか、どのようにやるのかを企画し手法をドキュメントにまとめて共有しました。
マインドマップ
クレイジー8
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ストーリーボード
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