ボールキャッチゲーム
OVERVIEW
バラバラの速度で転がってくる玉をパドルで受け止めるゲーム。玉が当たる度にパドルは小さくなり、玉を受け損ねたらゲームオーバー。
【作った背景】
オブジェクトの自動生成方法、効果音の実装方法を学ぶ為に作成しました。
【制作期間】
約16時間
【工夫点、特に力を入れたところ】
玉が当たった時に効果音が出るようにしました。
【自己評価/改善】
効果音以外は参考記事通りなので、ランダムでパドルの幅が回復する玉が出現するなど等、自分でイベント機能を考えて実装できたらより完成度の高いゲームに出来たと思うので、より多くのゲーム開発に触れて自分で考えた機能を実装出来るようにしていきたい。
参考記事https://www.resume.id/works/36055fd6426741da