コミュニティ制作「村民ラン」

OVERVIEW

このゲームは「VaultRoom」というSNSフォロワー50万人を超えるゲームコミュニティが運営している、「鍵鯖」というDiscordサーバーにて制作したゲームです。

開発環境

使用ツール:Unreal Engine5, BluePrint

制作期間:1週間(2024年2月1日~2024年2月7日)

制作人数:2人

役割:プログラマー

ゲーム概要

このゲームは、一生走り続ける村民(鍵鯖のキャラクター)を操作してボルトコインをたくさん集めるゲームです。

プラットフォーム:PC

ゲームジャンル:3Dランゲーム


ゲームプレイ動画


開発経緯

 私は普段から1人のユーザーとして鍵鯖を利用していました。そこで作業をしていた際にゲーム業界でフリーランスをやっているCGアーティストの方と出会い、その方とゲームを作ってみようという話になり制作しました。UE5を採用した理由は、私はUE4しか触ったことがなかったため使ってみたかったからです。また、短い時間で制作したいというのが2人ともあり、そのためにはBluePrintが最適だと思いBluePrintを使いました。

感想

 まず、UE5を触った感想は、UE4と若干ウィンドウの感じや項目がある場所が違ったりしたので少しだけ戸惑いましたが、すぐに慣れることができました。また、Niagaraで簡単にエフェクトを制作できたり、UE4を初めて使用してから毎月購入していた無料アセットを活用できたことが良かったです。

 開発全体を通しての感想は、コミュニティのために開発するというのは初めてで、私が普段から利用させていただいてるコミュニティのみんなに遊んでもらうという気持ちで制作するのが楽しかったです。また「VaultRoom」の世界観に合ったゲームを考えることもとても楽しかったです。


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