Daily Cocoda - 音楽アプリ制作

Overview

Date : 2019年8月
Time : 1日
Type : practice
Tools : sketch
Challenge : 音楽アプリの再生画面のビジュアル制作


Process

1. リサーチ


2. コンセプトメイキング/要件定義

ペルソナ/ユーザーのの特徴(=自分に置き換えました)
・音楽アプリをあまり使わない
・普段はyoutubeで音楽を聴く
・洋楽よりも邦楽が好き
・歌が好きで、音楽を聴きながら歌詞を見て歌う
・流行りの歌を聴く
・飽き性
(20代の男女)

● ユーザーの課題(他の音楽アプリを使った時の)

・それぞれの見慣れないアイコンの果たす役割がよくわからない
・機能が多すぎて使いこなせない
・お気に入りに登録、プレイリストに登録、ライブラリに登録など、『良い曲を見つけた時(曲を聴いている最中)』に、その曲を『どこ』に登録するかという、選択肢が多すぎて迷ってしまう
・お気に入りなどに登録した曲に、起動してから辿り着くまでの導線が長い
・HOMEや見つけるタブがごちゃごちゃしすぎていてよくわからない

ユーザーのニーズ
・気に入った曲をすぐに1タップでプレイリストやお気に入り登録したい
・気に入った曲はプレイリストやお気に入りに登録してリピート再生したいが、飽きたらすぐに登録を解除したい
・音楽アプリの初心者なので、操作性が分かりやすい方が良い

アプリの特徴
・気に入った曲やアルバム、歌手を見つけたら、一番初めのステップとして『お気に入り』にしか登録できない(ユーザーを迷わせないように選択肢は少なくする)
・『お気に入り』に登録してから、タブ内で、2ステップ目として『プレイリストの作成』ができる
・気に入った曲をすぐに、リピート可能な形で、再生できる
・+αとして『ドライブソング』のようなプレイリストをお気に入りに登録した曲から選んで作成できる


3. 情報設計/ラフスケッチ/ワイヤーフレーム


4.ビジュアルデザイン