Scratch作品「シューティングゲーム」

OVERVIEW

Scratchで制作したシューティングゲームです。

YEAR 2020

概要

作品URL:https://scratch.mit.edu/projects/410000030

今作品は、学校課題の一環で制作したゲームです。プレイヤーはタイトルメニューの項目からゲームプレイまで、キーボードで操作します。

製作期間:1週間


入力操作の統一

ゲーム中、プレイヤーはW,A,S,Dキーでキャラクターを動かします。それに対し、タイトル画面の項目決定にマウス操作を強要させてしまうと、ゲーム開始に至るまでにマウス、キーボード間の手の移動によって、ゲーム開始から操作までにラグが生じ、プレイヤーに疲労感を与えてしまうことにもなりかねません。それを解消するため、画面上に操作ガイドを表示し、全てキーボードによる操作で統一性を図りました。


画面遷移と設定項目について

実行すると最初にタイトル画面が表示されます。そこから設定メニュー、またはゲーム開始へ遷移します。それぞれの画面に移行する際に使うのはW,A,S,Dキーです。

設定メニュー内の項目はいずれも「ON・OFF」の切り替えのみとなっています。ここでの切り替え操作はキーの左右ではなく、Enterキーを使用しています。これも、左右でキーを押し換える度に感じる疲労を軽減する意味を持たせています。



プレイ画面

プレイヤーは上部から降ってくる隕石を撃墜し、下部の建物を護衛します。撃墜すると得点が入り、ノルマまで到達すればクリアとなります。プレイヤーが被弾すると減点され、建物が全滅してしまうとゲームオーバーとなります。
初期段階のゲームオーバーの条件は、プレイヤーの被弾および建物の全滅でした。しかし、テストプレイの段階であまりにもゲームオーバーの頻度が高く、また、条件がかぶっていると感じたため変更しました。


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