PASSIONS(ゲーム企画)
ボクシングをテーマにした、シンプルな操作で誰でも楽しく遊べるアプリゲームの想定した作品です。また、作品のイメージの特徴を捉えやすいよう、手書き風の作品にしてみました。 (制作時間 2019-06 / 制作時間 5時間 / 使用ツール Photoshop)
コンセプト 「シンプル」
アプリゲームを企画するに当たって特に注目した点が「シンプル」操作性のやりやすさ、UIの見やすさ、ゲームシステムの単純化をすることで、幅広い年齢層の人に対応することができる。
ターゲット 「10〜50代の主に男性」
デフォルト化することでどの年齢層にも馴染みやすくターゲットをある程度広げました。
作品全体のイメージ 「パステル風のイラスト」
イラストに関しては、イメージを崩さない、且アメリカンを感じられるようイラストはアメコミ風に描きました。
UIを制作するに当たってこだわった点
画面全体の装飾の美しさより、情報を整理して操作する側のわかりやすさを重視してアイコンの縁はあまり飾らず、シンプルなデザインにしました。
操作方法:相手に攻撃する。攻撃してきた避けるかガードする。簡単に誰でも出来るようにしました。
UI説明:画面上は、両プレイヤーにまつわる情報。画面下は操作にまつわる情報。片指で一つの情報にまとめられる様、配置しました。
操作方法:相手に負けないように次々出てくるボタンを速く打とう。打ち合いに勝てば必殺技が発動、負ければ大きな隙ができてしまう。
UI説明:ドロップシャドウを利用して情報を主張することで操作する側に対してわかりやすくしました。
UI:情報の重要度を中心に整理してから、配置配色をしました。下のメニュー画面がどのようにしたら、画面のイラストに問わず見やすくなるのか、そしてシンプルに面白くなるのかという点で一番苦戦しました。
UI:武器の情報を一目でわかるよう、色の配色や検索できるようにして工夫しました。
アイテム設定画
ショップで購入できる様々なアイテムを描きました。
グローブに関しては、ノーマルなものから、通常ではありえないようなグローブまで、種類は様々です。