ナイアガラシステムについてのパーティクルの生成や重力、色、風などをパーティクル 内に入れられることが分かり、さらに色の変化を時間ごとに徐々に変えられることもわかりました。
その結果として下画像のようなバリアのエフェクトやオーラのようなエフェクトを製作できるようになりました。
ナイアガラシステムについてのパーティクルの生成や重力、色、風などをパーティクル 内に入れられることが分かり、さらに色の変化を時間ごとに徐々に変えられることもわかりました。
その結果として下画像のようなバリアのエフェクトやオーラのようなエフェクトを製作できるようになりました。