Unity で定番ボードゲームの実装
■リバーシの実装
GitHubリポジトリ: imsakasa/Reversi
- Unity で開発しました。
- 2人で遊ぶゲームです。
- 盤やオセロのコマは3Dで作成しています。
- クリックでその盤面にコマが置かれ、ゲーム終了後に勝敗結果が表示されます。
■将棋の実装
GitHubリポジトリ: imsakasa/Shogi
- Unity で開発しました。
- 1人で遊ぶゲームで、敵は AI です。
- 敵AI のアルゴリズムには「アルファ・ベータ法」を使用しました。
- クリックでその盤面にコマが置かれ、ゲーム終了後に勝敗結果が表示されます。