【ゲーム紹介】
プログラムを学び始めて5ヶ月目で制作した初のオリジナルゲーム。
操作がジャンプと攻撃のみの2D自動横スクロールゲーム。
株式会社バンダイナムコよりIPをお借りして制作しました。
【工夫点】
基本操作やアイテム等の説明用にチュートリアルを実装しました。
難易度を3段階に分けて実装しました。しかし、当時は1人で黙々と作ったせいで自分基準の難易度となっており「Easy」ですらそこそこの難易度になっていました。
その経験から後悔と同時に沢山の人に遊んでもらう大切さを知りました。
画面切り替え時にフェードを挟むようにしました。
画面が突然パッと切り替わると何が起こったか分かりにくいのでシーンの切り替え時やゲームクリアやゲームオーバーの時にも出るようにしました。
また、ゲーム開始時はキャラが左から出てくるので左からフェードインをしたり、落下したら落下した箇所を中心にフェードアウトするなど見せたい場所に目がいくように工夫しました。
スコアによってクリア演出が変わるようにしました。
また、今回のゲームでは残り時間と残機数、プレイ中のスコア(敵を倒したりアイテムを取ったり)の合計で最終スコアを計算しますがスコア計算の様子を視覚的に分かりやすくするために各スコアを画面中央に大きめに映るようにしました。