サイコロ

OVERVIEW

Blenderでモデリングしたサイコロ

YEAR 2020

【作った背景】

Unityで使うオブジェクトを自分で作成できるようになりたかったので、Blenderの基本操作と、ペイントソフトの基本操作を学ぶ為。

【制作時間】

約3時間(ペイントソフトチュートリアル含む)

【工夫点、特に力を入れたところ】

ペイントソフトで自由に見た目をデザインできるならと、サイコロの目を漢数字で描いてみた。

【自己評価/改善点】

文字に艶光沢をつけれたらよりリアルな仕上がりになると思うので、そういったペイント技術も今後身につけていきたい。