【実務】収集育成デッキバトルRPG(デザイン・素材制作・データ組み)
OVERVIEW
■ニンテンドー3DS用:収集育成デッキバトルRPGの開発に携わりました。■担当箇所:UI全般■担当フェーズ:情報設計/レイアウト/ビジュアルデザイン/素材制作/データ組み
目次
①制作物
②工夫したこと
①制作物
②工夫したこと
- アニメの設定があったので、その世界観を踏襲したデザインを行いました。
- 情報量が多かった為、それらをユーザーが迷わないようにレイアウトすることを心がけました。
■ニンテンドー3DS用:収集育成デッキバトルRPGの開発に携わりました。■担当箇所:UI全般■担当フェーズ:情報設計/レイアウト/ビジュアルデザイン/素材制作/データ組み
①制作物
②工夫したこと