【実務】収集育成デッキバトルRPG(デザイン・素材制作・データ組み)

OVERVIEW

■ニンテンドー3DS用:収集育成デッキバトルRPGの開発に携わりました。■担当箇所:UI全般■担当フェーズ:情報設計/レイアウト/ビジュアルデザイン/素材制作/データ組み

YEAR 2016

目次

①制作物

②工夫したこと


①制作物


②工夫したこと

  • アニメの設定があったので、その世界観を踏襲したデザインを行いました。
  • 情報量が多かった為、それらをユーザーが迷わないようにレイアウトすることを心がけました。