ソウルライクゲーム

ゲームAIの研究をするためにUnityで自作したソウルライクゲームです。

海外の方の記事などを参考にし、作成しました。

強化学習する際はUnity ML-Agentsを用いて、学習用のPythonスクリプトをUnity環境と連携させて行いました。

【研究テーマ】

「特定の個人の癖を把握し、対策する敵AIの作成」です。


【研究意義】

格闘ゲームなどで用いられる練習用のNPCはあらかじめプログラムされているため、パターンがわかってしまったら練習にならないということがあります。

それに対し、個人の癖を把握させ、対策するAIを相手に練習すると自身の弱点がわかり、それに対する対策も立てやすいだろうと考えたことがこの研究テーマにした理由です。


詳しくは添付しているフォルダの中身をご確認ください。