DamageJacket
OVERVIEW
ゲームをより楽しくするVRデバイス。ゲーム内で発生するダメージ、衝撃などの刺激を振動モータのと衝撃アクチュエータの刺激に変換してプレイヤーに臨場感を与える。
振動モータを駆動させるためのリレー制御、電磁石とバネの力を利用した衝撃アクチュエータなど自分たちで作成した。
また、自分たちがゲームを開発するだけでなく、Unityで使える開発者用ミドルウェアを作成した。
情報学群組み込み技術キャンパスOJTで作成した。
ゲームをより楽しくするVRデバイス。ゲーム内で発生するダメージ、衝撃などの刺激を振動モータのと衝撃アクチュエータの刺激に変換してプレイヤーに臨場感を与える。
振動モータを駆動させるためのリレー制御、電磁石とバネの力を利用した衝撃アクチュエータなど自分たちで作成した。
また、自分たちがゲームを開発するだけでなく、Unityで使える開発者用ミドルウェアを作成した。
情報学群組み込み技術キャンパスOJTで作成した。