説明
ジャンル :アクションゲーム
制作時期・期間 : 2020年7月~ / 3ヵ月間
制作人数 : 1人
使用ツール・言語 : OpenGL / C言語
プラットフォーム : PC
制作理由 :アクションゲームを作ってみたかった
アピールポイント
ひとつひとつのギミックとステージの作り
全体の雰囲気作り
苦労した点
アクションの難易度設定
→ ブロックの配置やプレイヤーの能力を調整
ギミックを見てすぐにわかるように見た目などを工夫
ジャンル :アクションゲーム
制作時期・期間 : 2020年7月~ / 3ヵ月間
制作人数 : 1人
使用ツール・言語 : OpenGL / C言語
プラットフォーム : PC
制作理由 :アクションゲームを作ってみたかった
ひとつひとつのギミックとステージの作り
全体の雰囲気作り
アクションの難易度設定
→ ブロックの配置やプレイヤーの能力を調整
ギミックを見てすぐにわかるように見た目などを工夫