<開発環境>
Java、C++、Apache、Tomcat、CentOS、Github、Cocos2d-x、Seasar2
<内容>
新規ソーシャルゲーム開発。
担当は基盤機能の開発、ガチャ機能など。
自社で並行開発していたCocos2d-x案件の1つ。
クライアントに関してはスクラッチからの開発にも関わらず1年かからずにリリースできたためチームとしてスピード感をもって開発することができた。
私自身もリリース直前の2週間前ほどにもキャラクターの進化のシステムに仕様変更をしてほしいと企画から依頼があったが爆速で対応してリリースをずらすことなく対応しました。