<開発環境>
PHP、C++、Apache、CentOS、Github、Cocos2d-x、Codeigniter
<内容>
自社から出向という形での新規ソーシャルゲーム開発でした。
担当はサウンド機能、スキル機能の開発。
サウンド機能開発においては使用ライブラリが過去に社内で実績のないものだったため、まわりに知見がない状態での開発でした。そのため提供会社からのドキュメントを把握しながらの実装になり、テストなどに苦労しました。
途中から開発人員が増えたため開発チームを8つに分けての開発になりましたが、私のチームだけ1人での担当になり、1人で機能開発を任せてもらえるぐらい信頼を得ることができました。