🔵ピンボールゲーム🔵 for Unity

OVERVIEW

ブロック崩しの動画を見て、少し発展・手を加えたものを作ろうと思い、 Unityでの制作に初チャレンジ!

YEAR 2021

 

|概要

  • ボールをバーで跳ね返して、雲や星のオブジェクトに当たると得点加算
  • ボールがバーより下に落ちるとゲーム終了


|学んだこと


ボールの物理挙動設定等のコンポーネントの操作(球の重力や質量、跳ねやすさ)

オブジェクトの設定位置の難しさ(上の方のオブジェクトに球が当たらない)

エフェクト付加とライティング設定



C#スクリプト
・オブジェクトの回転、拡大縮小の継続
・バーの入力操作と回転角の制御
・オブジェクトとの衝突でスコア加算
  Tagの活用
  衝突とスコアリングのスクリプトに分けて記述
・テキスト表示のタイミング(Game Over, Game Clear!)