|概要
- ボールをバーで跳ね返して、雲や星のオブジェクトに当たると得点加算
- ボールがバーより下に落ちるとゲーム終了
|学んだこと
ボールの物理挙動設定等のコンポーネントの操作(球の重力や質量、跳ねやすさ)
オブジェクトの設定位置の難しさ(上の方のオブジェクトに球が当たらない)
エフェクト付加とライティング設定
C#スクリプト
・オブジェクトの回転、拡大縮小の継続
・バーの入力操作と回転角の制御
・オブジェクトとの衝突でスコア加算
Tagの活用
衝突とスコアリングのスクリプトに分けて記述
・テキスト表示のタイミング(Game Over, Game Clear!)