配信イベント「シロゲーム」技術制作 平川慎也 Unityエンジニア OVERVIEW 配信イベント「シロゲーム」のUnity部分の技術制作を担当しました YEAR 2024 配信イベント「シロゲーム」の各ゲーム部分の実装を担当しました。UniRxとOSCを利用しゲーム移行時のシーンオブジェクトの遷移やゲームギミック部分の実装しました。