ライフオンザボード(ゲーム企画書)
制作期間:2020/12/24~2021/1/8
制作ツール:powerpoint
制作人数:2人
担当箇所:イラスト以外
ジャンル「ボードゲーム+RPG」
ターゲット「10代~20代のライトゲーマー層」
プラットフォーム「Nintendo Switch」
コンセプト
自作した愛しのキャラと波乱万丈なボードゲーム上で冒険し、キャラとの絆を深めるゲーム
体験と感情
自分で作ったキャラのボード上での分岐選択や育成方針を決める司令官となって色々な出来事を経験させ、育成していくことのドキドキとワクワク
このゲームを一言で表すと・・・
「作ったキャラをボードゲーム上で育てて最強のパーティを目指すゲーム」
制作において考えたこと
ボード上で起こる不確かな要素がドラマ性を呼び、RPGで育てるキャラクターにより愛着を持たせることができるのではないかと思い、発案しました。
ゲームの勝敗はしっかり決まっていますが運の要素があることで、対戦ゲーム特有の「負けるのが怖い」という感情を無くすことを意識しました。