ぶっとばしコンバット(ゲーム企画書)
制作期間:2021/2/20~2021/2/26
制作ツール:powerpoint
制作人数:1人
ジャンル「ぶっとばしRPG」
ターゲット「 ライトゲーマー層」
プラットフォーム「 スマートフォン」
コンセプト
ぶっとばし→追撃の爽快感が感じられるゲーム
体験と感情
敵をぶっ飛ばすことの爽快感
追撃地点設定をどこにどう配置すればいいのかを突き詰めるパズル的な面白さ
最後まで追撃出来たときの達成感および連鎖感
このゲームを一言で表すと・・・
「敵をぶっ飛ばし→追撃で爽快に倒すゲーム」
制作において考えたこと
「ぶっとばし」という要素を中心に簡単な操作でかつ、ゲーム性に富んでいる
企画を考えました。企画書の中でドラゴンボールの画像が張られていますが、
幼いころにプレイしたドラゴンボールスパーキングメテオから影響を受けています。
スマホゲームの企画において課金という要素が大事だと思い、ユーザにとっても運営にとっても納得のできる課金システムをずっと考えていましたがなかなか難しかったです。
理想は「攻略のためでなく、楽しむための課金」を実現できるシステムを考えたいです。