[date] 2024/01/01
[制作期間] 7日間
[公開HP]
[git hub]
[使用言語] Unity C#
初のUnity自主制作ゲーム。
Unity1週間ゲームジャム 「おくる」 をテーマに「通信を送る、信号を送る、あなたへ贈る」を元に着想を得て制作。
簡単に遊べる、長く遊べるをコンセプトにサバイバー系ゲームを単画面でループさせることで成立させた。
今までのプログラミングの知識だけでは物体の挙動、描画の処理順、シングルトンでの管理、ScriptableObjectの使用など難しい面も多く、その都度調べることで知見を深める事ができた。
課題としてはUnityの全容を理解が出来ていない故のScriptの強引な処理などが多く、コードとしての美しさがない。
当初の計画から多く蛇行してしまったため、次回作には今回得た知見を使いフローチャート通りの綺麗なScriptを作成したい。