FINAL NAIL(ゲーム)
開発期間:2020/10/15~2021/1/30
開発ツール/言語:UnrealEngine4, C++
開発人数:1人
ジャンル:3Dアクション
プラットフォーム:PC
ゲーム説明
攻撃や防御の方向が決まっている3Dアクション
ソウルライクゲームに影響を受けて作った作品
アピールポイント
攻撃・防御の方向が決まっていることで、より敵の行動
に注目させるようにして、ゲームへの没入感を深めることを意識した。
操作が結構難しめなので、その分最後の一撃の爽快感を演出した。
画面
制作において考えたこと
当初Unityで制作しようとしていましたが、色々ゲームエンジンについて調べてみると、FF7Rやドラクエ11、ヨッシークラフトワールド等有名タイトルでUE4が使用されていることを知り、急遽UE4で作ることに決めました。
最初は3Dモデルをエンジン内にインポートするのさえ苦労しましたが、海外の方々のYoutubeでの解説や極み本などを参考に完成に至りました。