ゲームジャムの概要
学年関係なくランダムで決まったチームメンバーと共に、UnrealEngine4を使って約4日でテーマに沿ったゲームを完成させる、という任意参加型の学内ゲームジャムです。
このジャムのテーマは[bat]でした。
参加したきっかけ
これは専門2年生の時の出来事です。私は今までゲームジャムに参加したことも、チーム制作もしたことがありませんでした。ですが学内でゲームジャムが開催されるとのことで、まずは参加しやすいところから始めてみようと思い、初めてのゲームジャムに挑戦しました。
挑戦
決定したチームは私以外1年生で私がチームリーダーをやることになりました。私は元々受け身で自分からあまりリーダーに立候補などはしてきませんでした。ですがここで今までの受け身ではなく、積極的になろうと思いジャムではメンバーの意見をまとめ指示を出したり、プロジェクトをまとめたりしました。他にもレベルデザインも考えたり、大半のプログラム作成を担当しました。企画の意見だしなども先導し、無事ゲームを作り終えることが出来ました。私はこのジャムで積極的に挑戦することの大切さを知りました。
完成したゲームを説明していきます。
ゲーム画面
こちらはタイトル画面です。
こちらはプレイ画面です。右上の砂時計が経過時間、左上のハートは残機となっています
左上の鍵マークはステージ上にあるボタンを押すことでカウントが+1されます。
ステージ上には移動するコウモリがおり、当たってしまうと残機が減ります。
ステージ上の3つのボタンを押すことでステージ奥の扉があき、進むとリザルト画面へと行きます。
リザルト画面です。クリアタイムが表示されます。