迫ってくるモンスターを画面タップで発射する魔法で倒しつつ最後にやってくるボスの討伐を目指すゲームです。
このゲームでこだわった点は
①ボス戦時に全方位からモンスターを出現させることでARアプリとしての操作感を出した点
②視界外からモンスターが来ていることが分かるようにモンスターを示すUIを作成した点
③ステージクリア時にレベルアップ要素を作ることで繰り返し遊べる設計にした点
苦労した点は
①初めてARアプリを作成したので3D ゲームをARにする際の設定に戸惑った点
②拡張性を持たせるためアイテム等の情報をスクリプタブルオブジェクトでデータベースを作り、そこから情報を持ってくる設計にした点
です。
アプリケーションファイル↓
https://drive.google.com/file/d/1NsSYBTaBjZEuToSqyX_gzZVbdp2iVcfI/view?usp=sharing