ポートフォリオ
どちらの作品も授業で習ったことを参考に制作を行いました。
授業で制作を行った当時は「Photoshop」や「UV展開」で色や錆などの調整を行いました。今回の制作ではメタル化を意識した。理由としては私の剣の印象としてはゲームなどで、剣は反射しているイメージがあったためです。Skydome LightにHDR画像を入れて「Standard Surface」を使用してブレードやガードのメタル化を強く制作をしました。
私の部屋をモデルに私が理想とする部屋をテーマに制作をしました。
部屋の形やカメラ位置などは授業でやったことを参考にし、家具はネットの作り方を参考にモデリングをしました。こだわり部分はクッションや布団のリアルなシワをだすために、「nCloth」を使い表現をしました。