説明
ジャンル :2Dパズルゲーム
制作時期・期間 : 2020年10月~ / 4ヵ月間
制作人数 : 10人
担当箇所 : 毛糸の処理 / アイテム / マップ配置 / その他
使用ツール・言語 : DirectX11 / C++
プラットフォーム : PC
制作理由 : チーム制作とC++の勉強のため
アピールポイント
毛糸を引っ張る直感的な操作
リアルタイムで毛糸を引き直せるところ
苦労した点
毛糸の当たり判定、リアルタイムで引き直せる処理
→ 点と線、線と線の当たり判定を組み合わせて対応した