持ちうる技術でゲームを作るという課題で
とりあえずみんな2Dだろうから3Dでいこう!
⇒大変だから疑似3Dにしよう...
という思考回路で作ったら納期ギリギリになっても
疑似3Dは完成したものの肝心のゲーム部分ができておらず失敗した
いい教訓をくれた駄作
持ちうる技術でゲームを作るという課題で
とりあえずみんな2Dだろうから3Dでいこう!
⇒大変だから疑似3Dにしよう...
という思考回路で作ったら納期ギリギリになっても
疑似3Dは完成したものの肝心のゲーム部分ができておらず失敗した
いい教訓をくれた駄作