銃を乱射して敵を倒し高スコアを狙うゲームになります。
操作キャラは移動、ジャンプ、射撃をすることができ、追ってくる敵キャラを倒すとスコアが加算されます。敵キャラは2種類いてHP、移動・攻撃モーションが違い、操作キャラを追尾し接触すると格闘攻撃をしてくるので逃げながら戦います。
操作キー 移動・WASD 左クリック・射撃 リロード・R ジャンプ・Space
こだわった点は、エフェクトやテクスチャです。アニメ調にすることでFPSをやったことがない方にも親しみやすいように作りました。
苦労した点は、敵キャラをランダム配置にするにあたってマップ外に出現してしまう、追尾機能がないキャラを生成してしまうことでした。元になるキャラを別ゲームオブジェクトの孫関係にすることで解決することができました。
今後このゲームの改善点は、銃のリロードモーションの追加、敵の攻撃でゲームオーバー機能、弾数UIなどを追加していきたいと思います。
製作期間は1週間、2名で制作しました。僕が担当したのは、操作キャラクター操作、射撃,銃一式、マップ、テクスチャ、エフェクト、BGM、OP,クリアシーン、シーン遷移、UIになります。BGM.SE・魔王魂 アイコン・icooonmono