Blender_RollEffect
制作期間: 2ヶ月(1日0~2時間)
回転系のエフェクトを制作するアドオンです。組み合わせると色々作れます。
モデルだけベースとして使用して改造していくのもアリです。
パラメータが多くて分かりにくくなったのは反省です。
Blender_FrillCurve
制作期間: 2ヶ月(1日0~2時間)
Blenderのカーブに沿ってフリルを作るアドオンです。
以前MAYAで制作したスクリプトを別のアプローチでBlender用に改造しました。
Blender_LoopKey
制作期間: 2週間(1日0~2時間)
指定した範囲内でアニメーションを前後のキーへ移動します。 複数選択した場合、ズレの数値を入力すると選択した順に少しずつズラす事も出来ます。
以前MAYAで制作したスクリプトをBlender用に改造しました。
Blender_ActCopyPaste
制作期間: 1週間(1日0~2時間)
Blenderで直前の動作をクリップボードにコピーし、選択物に処理をペーストします。
操作を繰り返す(Shift + r)との違いは、クリップボードに処理が残っている限り他の動作を挟んでも使える点、複数選択時は複数回処理を繰り返す点、ボーン等で複数選択した場合でも個別に反映される点等です。
Blender_UvHorizontal
制作期間: 2週間(1日0~2時間)
UV頂点を二つ選択し、その頂点が垂直か水平になるようにUVを回転するスクリプトです。
MAYAで他の方が制作したスクリプトがとても便利でしたのでBlenderでも欲しいと思い真似して制作しました。