MAYA_RigMaker
制作期間: 1ヶ月半(1日0~2時間)
選択したロケータの位置にリグを作成します。
コントローラの形や色、大きさ、IKの有無等も設定出来ます。
階層等は当時の案件の仕様に沿っています。
MAYA_SkirtMaker
制作期間: 2ヶ月(1日0~2時間)
円形、またはカーブに沿ってフリルを作るスクリプトです。
当時の案件でフリルの付いた服が多かったので制作しました。
ボックスプリーツとサイドプリーツも作成出来ます。
MAYA_RecycleBox
制作期間: 一週間(1日0~2時間)
選択したオブジェクトの.maと.objとスクリーンショットを保存し、
簡単に開けるようにします。
汎用性のあるパーツを何度も作る手間を省く為に制作しました。
MAYA_LoopKey
制作期間: 1週間(1日0~2時間)
アニメーションをループ内でずらしたり、送りを付けたり出来ます。
MAYA_RandomVtx
制作期間: 3日(1日0~2時間)
メッシュの頂点を指定した数値内でランダムに動かすスクリプトです。
MAYA_ReverseJoint
制作期間: 3日(1日0~2時間)
選択した順にジョイントの順番を変更するスクリプトです。
MAYA_ScaleRotate
制作期間: 3日(1日0~2時間)
練習用に制作した回転とスケールを数値入力で変更出来るアドオンです。