リリース日:2020/05/30
制作期間:約1年半
Unityの基本も理解していない状態で、仕事の合間を縫って
初めて作成したゲームなので、全てが大変でした。
相談できる人は誰もいないので、分からないことはとにかくググり
なんとか完成まで漕ぎ着けました。
工夫した点としては、スコアのランキング機能を付けるために
FirebaseのRealtime Database を使用しました。
反省点としては、処理の負荷を全く考慮せずに
エフェクトをどんどん増やしてしまったため
たまに動作が重たくなってしまうことです。
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