Hit&Blow

OVERVIEW

Unity1週間ゲームジャム お題「ちゅう」の投稿作品。 初めて作成したオリジナルゲームです。

YEAR 2021

【概要】

  • 製作期間:2021/9/6~2021/9/12
  • Unityで作成
  • Hit&Blowですが、通常のルール(3つの数字の位置を全て当てる)ではなく、盤面が2×3マスでキャラクターとその位置を全て当てるルールに変更して作成しました。

【ゲーム画面】

【プレイ】

Unityroomでプレイ可能です。

【スクリプト】

【使用アセット】

  • 効果音ラボ
    https://soundeffect-lab.info/
    SEに使用させていただきました。
  • 魔王魂
    https://maou.audio/
    BGMに使用させていただきました。
  • M+ FONTS
    https://mplusfonts.github.io/
    フォントに使用させていただきました。

【改善点】

  • ドラッグ操作に未対応
  • 改めて見直すとUIの配置がわかりづらい
  • UIのサイズが小さい



以下感想

 せっかくゲームを作成するなら誰かに遊んでほしい…と思い、ゲームジャムに参加。
当時はアセットの使い方もよくわからなかったため、スプライトも自分で作成。絵は全く描けないがドッド絵ならいけるか?と思ったがあららといった出来になってしまった。

 他参加者のゲームのクオリティにビビり1年半ほどゲーム作成から離れることとなる。

 とはいえ、今思えば一通り形にして公開するところまで持って行けたのは良い経験だった。