10月17日から3日遅れで制作スタート
4日目
この宣言をするまで正直のところ、ゲームが思いつかず今回のお題は見送ろうと思っていた。
5日目
進捗なし
6日目
箱のセットアップとおばけが入る仮アニメーションが完了。
7日目
・ボックスの透過をなくして、ボックスのフタアニメーション
・Spineで作ったおばけアニメーション
初めてSpineをUnityで使ったが意外とすんなりいって安心。
ここからが大詰め。
ステージデータを定義して読み込みできるようにしてステージをサックリ作成。
8時間ほど遅れての遅刻公開
投票結果
投票の結果は、以下のようになった。
音を入れる時間がなかったので仕方ないが全く入ってないのでサウンドの評価に関しては当然の結果となった。
その代わり、絵作りを評価していただきました。