ゲームに登場させるキャラクターの作成

2月末にはC#の学習とUnityの入門書に取り組みました。そして、実際にゲームを作ってみようと考え、メインキャラクター作成に踏み切りました。作成開始日は2月23日、5時間ほどで完成しました。モデリングしている時間が半分、キャラデザインを考える時間が半分といった割合で、1からキャラクターを作ることの難しさが分かりました。この作品の制作を通じてウェイトペイントのコツをつかむことが出来ました。