☆紹介動画☆
☆ゲーム情報・制作情報☆
ゲームジャンル:2Ⅾリズムゲーム
ゲームコンセプト:音の波に乗れ
プラットフォーム:Android
プレイ人数:1人
使用ツール: Unity、visual studio2018、Illustrator
制作時間:約100時間
制作人数:6人
(ゲームプログラマー 4人 エフェクトデザイナー 1人 2Dデザイナー 1人)
☆概要☆
各地にばらまかれた音魂を拾いに音の波に乗りまくれ。
☆担当作業☆
エフェクトデザイナー
〇ゲーム内のエフェクト制作全般、波アニメーション。
〇音魂、ノイズ配置などコース制作。
〇一部UIデザイン。
〇フリーSE,BGM探し。
〇デバッグプレイ。
☆制作感想☆
GFF AWARD2020に応募するために初めてのチーム制作しました。チームでは副リーダーをし、互いに役割分担をして互いの長所を伸ばしていきながら制作することができました。エフェクトを一から制作することは初めてでしたが、元々UIなどのデザインをすることは可能だったので波のアニメーションやテクスチャを制作し、エフェクトを一から制作することでチーム内でエフェクトデザイナーとして作業しました。また、コースを制作やSE、BGM探し、デバッグプレイなどゲームとして完成させるために必要な作業をしてきました。放課後も作業をしてコンテストまでに作品を制作することができました。今回のチーム制作で作業の分担や作業の結合、チームメイト同士の性格の相性、自分がやるべきことを見つけるなど大変なことも沢山ありましたが、ゲーム制作のお互いの長所と短所を補いあいながら制作することの大切さを学ぶことができたので良かったと思います。今回の制作を今後の制作にも活かしていけるように頑張っていきたいと思いました。