ブロック崩し
OVERVIEW
大学の研究室で練習として一人で自作したゲーム。 ルールとしては、一般的なブロック崩しと同じなんだが、ブロックとボールはそれぞれ効果設定があるので、豊富な体験ができるブロック崩しです。
【制作背景】Unityを入門する時の練習
【制作期間】三日間
【利用言語】C#
【開発環境】Unity
【技術ポイント】プログラムでオブジェクトに対する制御によって、色んな種類のブロックとボールの効果を実現しました。UIも工夫してSFっぽくしました。
ペラ企画書
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