【自主制作】LPデザイン(コワーキングスペース&カフェ)

OVERVIEW

SHElikes MULTI CREATOR PROJECTの課題で、LP制作に取り組みました。架空クライアントの依頼内容をもとにPC版ワイヤーフレームの修正と、SP版ワイヤーフレーム、PC版デザインカンプを制作しました。(約2週間)

YEAR 2023

【目次】

1.制作物

2.要件定義

3.工夫した点(情報設計)

4.工夫した点(ビジュアルデザイン)

5.作を通して学んだこと

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1.制作物


2.要件定義


3.工夫した点(情報設計)

・ゴール設定とコンテンツの再検討


ユーザーストーリー



・提供されたワイヤーフレームの改善提案

4.工夫した点(ビジュアルデザイン)

5.制作を通して学んだこと

▼ユーザビリティを意識したデザイン

目的達成のためには、常にユーザー目線を意識することが重要だと感じました。

作成過程で気付いたことは、制作者本位のデザインはユーザーのストレスやサイトの離脱率に直結するということです。

最優先にあるのは「ユーザーに届けたい情報が正確に伝わるか」であり、分かりやすいUIが、サイトの目的を実現する大切な役割を担っていることを学びました。


▼イメージを具現化する難しさ

自分の中でイメージが出来上がっても、そのイメージをデザインに落とし込む作業に行き詰っていました。しかし、最初から上手く具現化しようとするのではなく、サイトの目的から「伝えたい内容は何か」「その内容はどうしたら分かりやすくなるか」を立ち返って考えることで、自然とキーワードやイメージが具現化することができました。

まずは目的を達成するためにはどうするべきか、情報設計をしっかり行うことが良いデザインへの近道だと学びました。