Unityで作ったもの(2)

OVERVIEW

ゲームエンジンのUnityを使い、2Dの全方位シューティングゲームを作成しました。

YEAR 2020

【制作時間】約4日


【ゲームの説明】player(赤い戦闘機)をWASDキー、矢印キーで操作し、マウスカーソルの方向に自動で弾を発射します。

敵を倒すと、宝石を落とし、それを拾うと経験値がもらえます。

経験値が増えると、playerの弾の速度、発射数が上がり強くなります。

レベルが上がると自動でボムが発射され、周囲の敵を一掃します。

敵にあたるとダメージを受け、HP(左上の赤いゲージ)が0になるとゲームオーバーです。


【参考サイト様】