【課題】架空サイトのUI/UX改善提案
SHE likes MULTI CREATER COURSE 6つ目の課題です。架空ECサイトのUI/UX改善提案に取り組みました。ペーパープロトタイプの作成、Figmaを用いてデザインカンプ、UI/UX改善提案資料を作成しました。 (制作時間 20時間)
【依頼内容】
■ブランドトンマナルール
【改善前のUI/UXデザイン】
【改善後のUI/UXデザインと提案資料】
■取り組んだ課題
1. フォームでの離脱率が大きくカートに商品が入っても購入完了まで至っている人が少ない
2. 1回の購買における購入商品数が平均1個となっており、購入単価が低い
【工夫したところ】
1. 自分なりに仮説を立てて、他社のUI/UXを検証すること
・なぜ課題が発生しているのかをユーザー視点を取り入れながら、改善前のデザインを見て分析し、課題を見つけることにしました。その後、どうだったら課題解決に向かうのかを自分なりに考えながらペーパープロトタイプの作成に取り組み、同じ業界で成功している他社のUI/UXを分析し、アイデアをブラッシュアップしていきました。
2. クライアントのブランドトンマナに従ってデザインすること
・既存のECサイトのUI/UX改善提案の課題なので、ブランドの世界観、イメージを保ちながらも、課題を解決するためにUI/UXを改善するということを意識しながら作成しました。なので、既存のブランドカラー、UIパーツ、トンまなに従ってデザインしました。
【制作を通して学んだこと】
1. ユーザーにとって使いやすく、クライアントにとって課題を解決できるUI/UXを意識すること
2. Figmaの使い方
・今まではPsかAiを基本的に利用してデザインを制作していたので、今回Figmaを主に使用してデザインを作成していくことで、Figmaもある程度は使えるようになってきたように思います。
3. 優れたUIを分析すること
ECサイトのUI/UX改善ということだったので、他のECサイトのUIを観察、分析しました。今までは無意識に使っていたけど、UI/UXの改善をこれから作成するんだという視点で見ると、とても参考になることが多かったです。いかにお客様が使いやすいUIを作成するか、ということも大事ですが、同時に、どうすれば売り上げを伸ばせるか、ファンを増やせるかといった、企業の目標からUIを作成することも大事だと学びました。