マッチ3パズルゲーム「DROP IT」
制作期間 : 2019.6.14 - 2019.6.17
媒体 : App
使用ツール : Sketch, ProtoPie
サイバーエージェントの3daysインターン「UIDA」9期にて「ゲームシステム・世界観の新規性」をテーマにパズルゲームのUIデザインを個人制作しました。
ゲームの世界観をプロローグ風に表現しています。
ひとりでスコアを稼いでくモードと対戦モードがあります。
ひとりでプレイでのモード選択画面です。難易度を惑星に見立てています。
今回のテーマである「新規性」を生み出すために、既存のパズルゲームと差別化できるようなブロックの動きの制約をつけました。また、モンスターをモチーフとしたキャラクターを使うことでオリジナリティを出しました。