フリーランス: ベトナムのブリッジSE

OVERVIEW

日本法人ベトナム支社にて、ゲーム開発のブリッジSEを担当。 期間: 約4ヶ月

YEAR 2016

背景

当時、日本法人のベトナム支社で開発チームの立ち上がり、Unityを使ったゲーム開発の受託案件のブリッジSEを担当した。

初めての大型案件ということもあり、全体の設計や開発方針のコントロールができる日本人がいなかったため、自分が担当したというのが経緯。

主な仕事

- 開発方針の設計

- 日本側との仕様調整、コミュニケーション

- Unityコードのレビュー

- 簡単なUnityのコード実装

- 進捗管理

etc