架空ECサイト_UI/UX改善提案(制作課題)
目次
① 要件
② UI/UX改善提案
③ 工夫したこと
④ 制作を通して学んだこと
①要件
② UI/UX改善提案
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③工夫したこと
■「めんどくさい」の洗い出し
・課題の初期デザインがなぜ「使いづらい・めんどくさい」と感じるのかを言語化しました。その次に実際多くユーザーに使われている大手のサイトを確認し、デザインの相違を見つけることで「使いづらい・めんどくさい」を炙り出しました。結果、資料にもイメージしやすい文章でコンパクトにまとめることができました。
■②論理的な資料作成
・当初の資料フォーマットから双方にとってWIN-WINなデザインを追求することが非常に難しいことを学びました。だからこそ、UIUXは需要が高いんだ!と納得しました。日々なんとなく見ていたサイトも、様々な分析と検証を繰り返して今があることを体感しとても学びの多い時間でした。
④ 制作を通して学んだこと
■UIUXとは「ユーザーが悩まない居心地の良い空間作り」
・どうすればこのサイトに長く滞在してくれるか、デジタルメインの令和の時代においてストレスフリーの重要性を学びました。大きなプラスではなく、マイナス面がいかに少ないかもポイントであることを体感しました。
■クライアントとユーザー共にWIN-WINなデザインが正解
・クライアント視点すぎない、ユーザー視点すぎない、双方にとってWIN-WINなデザインを追求することが非常に難しいことを学びました。だからこそ、UIUXは非常に需要が高いのか!と納得しました。日々なんとなく見ていたサイトも、様々な分析と検証を繰り返して形となっていることを体感しとても学びの多い時間でした。
これからも、制作を通して、デザインの幅を広げつつスキルアップを目指していきます。