制作期間
2019年5月~6月
ゲーム概要
世界観・ストーリーの要約
ゲームの舞台は今から1億年後の隕石の落ちた地球、プレイヤーは地球を観測する神。隕石衝突の影響で食料が無くなり、動物たちはみな腹をすかせている。そこで神(プレイヤー)が動物たちに食料を与え、感謝の印である”ゴッジョブ”を貰う。ゴッジョブを集めて神のパワーを強くし、元の食料が豊かな地球に戻すというストーリー。
宣伝広告をする際に見た人の気を引けると思い、1億年後という少しぶっ飛んだストーリーにしました。
プレイヤーは地球を観測する神なので、その雰囲気を出すために神殿風のUIデザインにしました。
企画するにあたって考えたこと
ゲームジャンルの調査、前回作ったものをリリースしてみての気づきなどをふまえて、今回制作に取り掛かりました。