[UIデザイン]スマホ向けゲーム「救え!はらぺこ動物!」制作

OVERVIEW

学校の課題で制作した、スマホ向けゲーム「救え!はらぺこ動物」のデザインと企画書をまとめました。

YEAR 2019

制作期間

2019年5月~6月

ゲーム概要

世界観・ストーリーの要約

ゲームの舞台は今から1億年後の隕石の落ちた地球、プレイヤーは地球を観測する神。隕石衝突の影響で食料が無くなり、動物たちはみな腹をすかせている。そこで神(プレイヤー)が動物たちに食料を与え、感謝の印である”ゴッジョブ”を貰う。ゴッジョブを集めて神のパワーを強くし、元の食料が豊かな地球に戻すというストーリー。


宣伝広告をする際に見た人の気を引けると思い、1億年後という少しぶっ飛んだストーリーにしました。

プレイヤーは地球を観測する神なので、その雰囲気を出すために神殿風のUIデザインにしました。



企画するにあたって考えたこと

ゲームジャンルの調査、前回作ったものをリリースしてみての気づきなどをふまえて、今回制作に取り掛かりました。