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【制作背景】大学三年生のゲームプログラミング授業課題(チーム)
【制作期間】一ヶ月
【利用言語】C#
【開発環境】Unity
【役割】ディレクター プログラマー デザイナー
【技術ポイント】ゲームを制作する時、色んなアセットを導入したので、このゲームの画面の表現力はけっこういいと思います。地形の編集、キャラクターの制御のところ、例えば、キャラクターの移動、連続攻撃、あるいは攻撃などのアニメーション状態の遷移と当たり判定のところに工夫しました。
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