Game06.「Kaemakko」

OVERVIEW

ゲーム制作6作目「Kaemakko」に関する作品紹介 学内イベントの「海外交流」に参加し、「対義語」をテーマに制作

海外交流で約1か月半で制作した3Dのアクションゲーム!家の敷地を荒らすカラス達を物理攻撃と魔法攻撃を駆使して倒しまくって平和を取り戻そう!仲間と共にカラスを蹴散らす協力、ライバルと倒したカラスを競い合う対戦の2つのモードがあるぞ!果たしてカエル達のの平穏な日常は取り戻せるのか...!? 

ゲームのコンセプト

対義語「物理と魔法」を駆使してカラスを倒しまくる3Dアクションゲーム


作品概要

ジャンル:3Dアクション

5人でのチーム制作でUnreal Enigineを用いて作った3Dアクション。 このゲームにマルチプレイの3Dアクションゲームとなり、仲間と協力してカラスを多く倒す「協力プレイ」、ライバルと共にカラスを倒してその倒した数を競う「対戦プレイ」の2つのモードで遊びます。主に敵関連を担当しました。

現在、「05.RecoilFighter」と同時並行で制作中!


作品URL

https://drive.google.com/drive/folders/1D_w9Fad351hYCEbhVVD6UGF6SDjcLBW7


使用したUnrealEngineのバージョン

UnrealEngine5.3.2


苦労したところ

やっぱり海外の人との制作ということで技術的なことより、意思疎通の難しさに悩まされました。私自身英語が得意ではなく、喋れてもかなりカタコトと化しているため、多くの意思疎通は翻訳アプリ「DeepL」を使ってコミュニケーションを取っていました。しかし、今では「DeepL」を用いて会話するものの、積極的に自身の口で会話することを心掛けて面と面を向かい合わせて喋ることでさらに仲良くなることも出来ました。現在も楽しく制作させていただいています!

やっぱり、みんな技術力高いなぁ...

 



制作当時、いろいろと同時並行でゲーム制作をしていたため、かなり忙しかったですが、なんとか無事完成させることが出来ました!本当に海外交流は外国の人とも触れ合えたし大変でしたが、いい経験になりました。